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电子游戏改编成更传统的媒体形式并不是什么新鲜事,但近年来,通过受到粉丝群体更热烈的欢迎,这种改编方式获得了越来越多的关注。
无论是《大侦探皮卡丘》、《刺猬索尼克》、《最后生还者》还是《超级马里奥兄弟电影》,根据玩家们几乎一致的评价,过去五年来,衍生作品的质量有了真正的好转。
基于电子游戏的连续剧也越来越多,其中最新的是《辐射》。但成功的电视改编真的对特许经营的游戏指标有任何意义吗?
至少对于 Fallout 来说,Layer 创始人兼首席执行官 Rachit Moti 给出了响亮的“是”的回答。
品牌提升
从亚马逊 Prime 频道播出的《辐射》系列剧的热烈评论和满意的粉丝群可以看出其成功,Moti 指出,由于人们对该剧的期待,《辐射:避难所》的每日下载量有所增加,在发布前 24 小时内下载量增长了 20%,自该剧集上周播出以来下载量增长了 516%。
现在,根据 Moti 的数据,这款游戏在苹果免费游戏排行榜上“排名第七”,这是自 2018 年以来的最高排名。根据 Sensor Tower 的数据,它在苹果美国 App Store 所有角色扮演游戏中也上升到了第二位。
与此同时,就每日收入而言,自上周该系列发布以来,增长了 384%,仅五天就实现了 20 万美元的总收入。
这款近十年历史的游戏的急剧崛起清楚地表明了新的故事叙述媒介可以对移动游戏产生的影响,PC 上也观察到了类似的结果,根据 Steam 数据,《辐射 76》的玩家数量增长了近 17%。
“毫不奇怪,两款带有实时服务元素的游戏——《76》和《Shelter》——由于与该剧相关的新服装和角色的搭配活动而表现出最大的吸引力。重要的是要记住,该剧仍然相对较新,我们只能在未来几周内看到这种改编的全面影响,”莫蒂说。
与这一宣传活动相反,芭比娃娃电影去年与多款手机游戏合作,让更多观众看到这一知识产权,提高票房收入;其中包括将芭比娃娃带入 Scopely 的 Stumble Guys。
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