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小岛秀夫称《生化危机》创作者三上真司是日本少数“真正的创作者”之一

时间:2024-09-11   访问量:1061

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《生化危机》的创作者三上真司是日本仅有的“真正的创作者”之一,据《合金装备》设计师小岛秀夫称。在最新一期的《周刊 Fami 通》(由 Kotaku 翻译)中,当小岛秀夫和三上真司被问及对彼此的印象时,他们互相称赞。

三上说:“[小岛先生]是日本游戏创作者的代表。我真的很佩服他。”小岛一开始开玩笑说:“我们都是脾气暴躁的老头子”,后来又补充道:“三上先生会拼命制作他想制作的游戏。我认为他是日本为数不多的真正的‘创作者’之一。”

在双人采访中,三上还被问及他对恐怖游戏现状的看法。他重申,他认为当今的恐怖游戏过于依赖动作元素。

“我认为,如果将目前的生存恐怖游戏视为娱乐,它们就过于依赖动作了,”他说。关于即将推出的恐怖游戏《恶灵附身》,他说:“我想制作一款既能让人感到恐怖,又能让人享受游戏乐趣的游戏。”

采访人还询问了小岛秀夫对《恶灵附身》的看法,这位《合金装备》的资深开发者回答说,他对该游戏的批判和商业潜力感到乐观。

他说:“生存恐怖片是三上真司的心血之作,所以我相信《恶灵附身》将是他在这个类型片中内容和销量上的一次对决。”

小岛秀夫称《生化危机》创作者三上真司是日本少数“真正的创作者”之一

小岛秀夫目前还在开发自己的恐怖游戏《PT/寂静岭》。这款游戏于 8 月以演示版的形式发布,反响“非常积极”,小岛秀夫说。“我目前正在思考‘我应该为《寂静岭》做些什么’,”他说。三上插话说,他认为小岛秀夫应该将《寂静岭》打造成《PT》的延伸。“我从《PT》中感受到了真正的‘纯粹’恐怖,”他说。

在谈到如今什么才是“恐怖”体验时,小岛秀夫表示,吓唬人(或让他们生气或悲伤)其实相对容易,但逗人发笑则比较困难。小岛秀夫表示,他特意将游戏场景设置在走廊,因为“这样我就不用担心玩家的文化背景了。”他说,这种设置也有优势,因为“我想让人们体验到在屏幕上几乎没有任何信息的世界里无法逃脱的恐惧。”

三上真司也就如今制作一款“恐怖”游戏需要具备哪些条件发表了自己的看法。

“凭借我们目前的硬件规格,我们有可能将大量信息放入背景中,因此创作者往往会产生‘间隙恐惧症’,”三上真司说道。“但如果信息太多,即使氛围很恐怖,你也不知道该把注意力放在哪里。白色房间里的一把椅子往往会更可怕。”

《恶灵附身》将于 10 月 14 日在 Xbox 360、Xbox One、PlayStation 3、PlayStation 4 和 PC 上发布,而《寂静岭》的发布日期尚未确定。小岛秀夫正在与《潘神的迷宫》导演吉尔莫·德尔·托罗和《行尸走肉》演员诺曼·瑞杜斯合作开发这款游戏。就在最近,发行商 Bethesda 公布了《恶灵附身》的最低 PC 系统要求,您可以在此处查看。

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